유니티 부트캠프 8기/Ch02. 프로그래밍 기초(C#) 14

2주차 과제1 (숫자 맞추기 게임)

2-1 숫자 맞추기컴퓨터는 1에서 100까지의 숫자를 임의로 선택하고, 사용자는 이 숫자를 맞추어야 합니다. 사용자가 입력한 숫자가 컴퓨터의 숫자보다 크면 "너무 큽니다!"라고 알려주고, 작으면 "너무 작습니다!"라고 알려줍니다. 사용자가 숫자를 맞추면 게임이 종료됩니다. using System.Threading.Channels;namespace ConsoleApp1{ internal class Program { static void Main(string[] args) { int targetNumber = new Random().Next(1, 101); ; int guess = 0; int count = 0; ..

1주차 과제

1-1 사용자로부터 입력 받기이름과 나이를 입력 받고 출력하는 코드를 작성하세요.namespace ConsoleApp1{ internal class Program { static void Main(string[] args) { Console.Write("이름을 입력하세요: "); string str1 = Console.ReadLine(); Console.Write("나이를 입력하세요: "); string str2 = Console.ReadLine(); string message = string.Format("안녕하세요, {0}! 당신은 {1}세 이군요.", str1, st..

리터럴(literal), 키워드(keywords), 식별자(identifiers), 빈 줄 사용, Parse

프로그램에서 직접 사용하는 '상수값'으로 내가 대입하는 10, 3.14f, abcd 같은 것들이 모두 리터럴이다C++의 r-value와 비슷한 것 같다알아보자 C#의 키워드: 이미 예약된 단어라 변수, 메서드, 클래스 등의 이름으로 사용할 수 없다abstract as base bool break byte case catch char checked class const continuedecimal default delegate do double else enum event explicit extern false finally fixed float for foreach goto if implicit in int interface internal i..