마름모의 내부에서만 움직이게 하려면 우선 네 정점을 알아야한다(-20,0), (0,-10), (20,0), (0,10)을 정점으로 하는 마름모 내부에서만 플레이어 따라간다 마름모의 중심을 원점으로 사분면을 그리면, 절편을 지나는 직선 4개가 보이는데그걸 이용하면 된다 float dx = Mathf.Abs(position.x - center.x); // X 거리 변화량 float dy = Mathf.Abs(position.y - center.y); // Y 거리 // 마름모 내부라면 그대로 반환 if (dx / width + dy / height Mathf.Clamp 메서드의 매개변수는 순서대로 제한하고자 하는 값, 최솟값, 최댓값 이다 /..