유니티의 비교는 어떤 식으로 이루어질까?중복하여 쌓기가 가능한 아이템의 경우 인벤토리에 있는 아이템을 비교하여 같으면 추가로 쌓고,다르면 다른 슬롯에 쌓는다그러면 같은 것은 어떻게 비교하지? 숙련주차의 강의를 참고하였다 (1-11강 39분부터) // 중복할 수 있는 아이템이라면 ItemSlot GetItemStack(BaseItemDataSO data) { // 모든 슬롯을 조사하여, data가 있는 슬롯이 있다면 리턴 for (int i = 0; i (); // GameObject에서 ItemSlot 가져오기 if (slot.itemData == data && slot.quantity 비교는 slot.itemData == data 에서 ..