현재 프로젝트에서 Weapon과 Armor는 추상클래스인 Equipment의 상속을 받아서 처리하고 있다일단 저장은 잘 된것 같은데불러올때가 문제인것 같다 SaveFiles폴더에 savefile_2.json이 이미 존재하고 있기 때문이다즉, 저장할 때는 문제가 없었다는 말이다 불러오지도 않았는데, json을 읽고 화면에 표시하는 과정에서 오류가 생긴 것이니json파일을 읽는 과정을 다시 살펴봐야한다 public void CheckSlots(GameData[] slots) { // SaveLoadScene이 가진 저장슬롯을 보여준다 // json이 저장되어있는 폴더를 검색하여, 해당 저장파일이 존재하면, 파일이름을 슬롯에 넣어야한다 ..